工作职责:
1.负责制作相关美术动作资源;
2.负责设计制作游戏角色模型的动作;
3.负责设计制作游戏中的怪物,NPC等动作;
4.负责设计制作游戏中特效。
职位要求:
1.有扎实的美术基础,对生物的运动规律有较深认识,对物理动力学属性有一定的把握能力;
2.深刻的了解3D动画制作要领,可以熟练的绑定骨骼和手调关键帧动画,能够表现自然流畅的动画效果;
3.热爱游戏事业,精通3DS MAX;
4.具备团队合作精神,能主动沟通及配合项目工作;
5.具有对人物、动物、物体等动画的深刻理解和分析能力。
[注:简历请附个人作品]
待遇面议
工作职责:
1. 主要负责游戏中npc,主角装备,怪物等角色的制作;
2. 制作游戏中武器、生活用器、一般对象等物件;
3. 负责引擎的导入,包括模型和贴图的导入和其参数的修改与调整;
4. 负责Shader的撰写和Metarial的调整;
职位要求:
1. 大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者优佳;
2. 熟悉Maya或Max、ZBrush或Mudbox及Photoshop等计算机绘图软件;
3. 对多种风格的人物、动物和怪兽制作有良好的掌握度;
4. 具有扎实的美术基础与良好的手绘能力
5. 有网络游戏工作经验者优先 [注:简历请附个人作品]
福利待遇:
1、工资组成:基本工资+项目分红+奖金
2、全体员工享有生日礼品等福利;
3、定期组织员工娱乐、查体、拓展、旅游等异彩纷呈的员工活动;
4、工作日提供中午饭补;
5、上班时间9:00-18:00
岗位待遇:
1、视能力而定。
2、如果项目提前完成有额外奖励。
3、为公司做出突出贡献者给预丰厚奖励;